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Android应用程序键盘(Keyboard)消息处理机制分析(25)
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发布时间:2019-06-22

本文共 3880 字,大约阅读时间需要 12 分钟。

         Step 2. ActivityStack.activityIdleInternal

        这个函数定义在frameworks/base/services/java/com/android/server/am/ActivityStack.java文件中:

  1. public class ActivityStack {  
  2.     ......  
  3.   
  4.     final void activityIdleInternal(IBinder token, boolean fromTimeout,  
  5.             Configuration config) {  
  6.         ......  
  7.   
  8.         ArrayList<ActivityRecord> stops = null;  
  9.         ......  
  10.   
  11.         int NS = 0;  
  12.         ......  
  13.   
  14.         synchronized (mService) {  
  15.             ......  
  16.   
  17.             // Atomically retrieve all of the other things to do.  
  18.             stops = processStoppingActivitiesLocked(true);  
  19.             NS = stops != null ? stops.size() : 0;  
  20.             ......  
  21.         }  
  22.   
  23.         int i;  
  24.   
  25.         ......  
  26.   
  27.         // Stop any activities that are scheduled to do so but have been  
  28.         // waiting for the next one to start.  
  29.         for (i=0; i<NS; i++) {  
  30.             ActivityRecord r = (ActivityRecord)stops.get(i);  
  31.             synchronized (mService) {  
  32.                 if (r.finishing) {  
  33.                     finishCurrentActivityLocked(r, FINISH_IMMEDIATELY);  
  34.                 } else {  
  35.                     ......  
  36.                 }  
  37.             }  
  38.         }  
  39.   
  40.         ......  
  41.     }  
  42.   
  43.     ......  
  44. }  

        这个函数首先会调用processStoppingActivitiesLocked函数把所有处于Stopped状态的Activity取回来,然后逐个分析它们,如果它们的ActivityRecord中的finishing成员变量为true,就说明这个Activity需要销毁了,于是,就调用finishCurrentActivityLocked函数来销毁它们。

 

        Step 3. ActivityStack.finishCurrentActivityLocked

        这个函数定义在frameworks/base/services/java/com/android/server/am/ActivityStack.java文件中:

  1. public class ActivityStack {  
  2.     ......  
  3.   
  4.     private final ActivityRecord finishCurrentActivityLocked(ActivityRecord r,  
  5.             int mode) {  
  6.         ......  
  7.   
  8.         return finishCurrentActivityLocked(r, index, mode);  
  9.     }  
  10.   
  11.     private final ActivityRecord finishCurrentActivityLocked(ActivityRecord r,  
  12.             int index, int mode) {  
  13.         ......  
  14.   
  15.         // make sure the record is cleaned out of other places.  
  16.         mStoppingActivities.remove(r);  
  17.         mWaitingVisibleActivities.remove(r);  
  18.         ......  
  19.   
  20.         final ActivityState prevState = r.state;  
  21.         r.state = ActivityState.FINISHING;  
  22.   
  23.         if (mode == FINISH_IMMEDIATELY  
  24.             || prevState == ActivityState.STOPPED  
  25.             || prevState == ActivityState.INITIALIZING) {  
  26.             // If this activity is already stopped, we can just finish  
  27.             // it right now.  
  28.             return destroyActivityLocked(r, true) ? null : r;  
  29.         } else {  
  30.             ......  
  31.         }  
  32.   
  33.         return r;  
  34.     }  
  35.   
  36.     ......  
  37. }  

        从上面的Step 2中传进来的参数mode为FINISH_IMMEDIATELY,并且这个即将要被销毁的Activity的状态为Stopped,因此,接下来就会调用destroyActivityLocked函数来销毁它。

 

        Step 4. ActivityStack.destroyActivityLocked

        这个函数定义在frameworks/base/services/java/com/android/server/am/ActivityStack.java文件中:

  1. public class ActivityStack {  
  2.     ......  
  3.   
  4.     final boolean destroyActivityLocked(ActivityRecord r,  
  5.             boolean removeFromApp) {  
  6.         ......  
  7.   
  8.         boolean removedFromHistory = false;  
  9.   
  10.         ......  
  11.   
  12.         final boolean hadApp = r.app != null;  
  13.   
  14.         if (hadApp) {  
  15.             ......  
  16.   
  17.             try {  
  18.                 ......  
  19.                 r.app.thread.scheduleDestroyActivity(r, r.finishing,  
  20.                     r.configChangeFlags);  
  21.             } catch (Exception e) {  
  22.                 ......  
  23.             }  
  24.   
  25.             ......  
  26.         } else {  
  27.             ......  
  28.         }  
  29.   
  30.         ......  
  31.   
  32.         return removedFromHistory;  
  33.     }  
  34.   
  35.     ......  
  36. }  

         在前面一篇文章中,我们说到,每一个应用程序进程在ActivityManagerService中,都Proce***ecord记录与之对应,而每一个Activity,都是运行在一个进程上下文中,因此,在ActivityManagerService中,每一个ActivityRecord的app成员变量都应该指向一个Proce***ecord记录,于是,这里得到的hadApp为true。在Proce***ecord类中,有一个成员变量thread,它的类型为IApplicationThread。在文章中,我们也曾经说过,每一个应用程序在启动的时候,它都会在内部创建一个ActivityThread对象,而在这个ActivityThread对象中,有一个成员变量mAppThread,它的类型为ApplicationThread,这是一个Binder对象,专门用来负责在应用程序和ActivityManagerService之间执行进程间通信工作的。应用程序在启动的时候,就会将这个Binder对象传递给ActivityManagerService,而ActivityManagerService就会把它保存在相应的Proce***ecord记录的thread成员变量中。因此,Proce***ecord记录的thread成员变量其实就是ApplicationThread对象的远程接口,于是,执行下面这个语句的时候:

  1. r.app.thread.scheduleDestroyActivity(r, r.finishing,  
  2.     r.configChangeFlags);  

        就会进入到ApplicationThread类中的scheduleDestroyActivity函数来。

 

        Step 5. ApplicationThread.scheduleDestroyActivity

        这个函数定义在frameworks/base/core/java/android/app/ActivityThread.java文件中:

  1. public final class ActivityThread {  
  2.     ......  
  3.   
  4.     private final class ApplicationThread extends ApplicationThreadNative {  
  5.         ......  
  6.   
  7.         public final void scheduleDestroyActivity(IBinder token, boolean finishing,  
  8.                 int configChanges) {  
  9.   
  10.             queueOrSendMessage(H.DESTROY_ACTIVITY, token, finishing ? 1 : 0,  
  11.                     configChanges);  
  12.         }  
  13.   
  14.         ......  
  15.     }  
  16.   
  17.     ......  
  18. }  

        这个函数调用外部类ActivityThread的queueOrSendMessage函数来往应用程序的消息队列中发送一个H.DESTROY_ACTIVITY消息,这个消息最终由ActivityThread类的handleDestroyActivity函数来处理。

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